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《龙与地下城 被遗忘的国度:恶魔之石》(Forgotten Realms Demon Stone)完美中文版[MDF] 2.1g  

2011-01-01 17:27:00|  分类: 杂谈 |  标签: |举报 |字号 订阅

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全选 4.3GB
中文名称龙与地下城 被遗忘的国度:恶魔之石
英文名称Forgotten Realms Demon Stone
别名被遗忘的国度之恶魔原石
版本完美中文版[MDF] 攻略和设置程序汉化补丁
发行时间2005年12月16日
制作发行游戏开发:Stormfront Studios
国际发行:Atari
国内代理:北京星空娱动科技有限公司
地区大陆
简介
《龙与地下城 被遗忘的国度:恶魔之石》(Forgotten Realms Demon Stone)完美中文版[MDF] 2.1g - 银河网络下载 - 银河网络下载

游戏名称:龙与地下城:恶魔之石
英文名称:Forgotten Realms Demon Stone
游戏开发:Stormfront Studios
国际发行:Atari
国内代理:北京星空娱动科技有限公司
游戏类型:动作冒险
语言版本:简体中文版
盘片数量:3CD
上市日期:2005.12.16
零售价格:58
安装后即为完美硬盘版
最小系统要求:
* System: Pentium III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz or equivalent
* RAM:256 MB RAM
* CD-ROM: 8X CD-ROM
* Video Memory: 64 MB VRAM
* Hard Drive Space: 2800 MB
* Other: Windows 2000/XP

简介:
"恶魔之石"设置程序汉化补丁part1part2part3
★由D&D着名背景小说小说家R.A.Salvatore编写游戏剧本。
★由曾制作《指环王》系列游戏的Stormfront公司亲力制作基于D&D规则的多平台动作冒险游戏。
★如电影般的过场画面不断在游戏中穿插,体验“指环王”般的奇幻影音冲击。
★黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑等尽数登场。
★玩家可操作战士、法师、盗贼三大D&D经典角色,体验遗忘国度的冒险历程。
★玩家将对抗包括半兽人、巨兽、红龙在内的20余种经典D&D怪物敌人。
★附赠:Gamestar网络版权威攻略
★附赠:运输大亨试玩版
在 主流的奇幻游戏世界里,大致有两种特色。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)系统非常的相似——前者是一种维多利亚式的世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于气势恢宏的庞大神话世界。几年 前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings:The Two Towers)的制作,在其中把主流奇幻感和深奥的动作混合在了一起,建立了一套易于理解且令人愉快的游戏规则,现在,它把这些东西带进了《龙与地下城》 的世界。Stormfront制作了《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),并且让它在《指环王:双塔奇谋》的基础上得到了进化,此外,那些喜欢强力的hack-and-slash游戏性内容的玩家将发现这款游戏不 但画面制作精良,而且能带给他们令人愉快但稍显熟悉的游戏体验。

  在D&D的游戏体验中,随着主要探险过程的发展,会有一大批 的角色逐渐出场,这也是此类游戏的基本原则——所有的主流奇幻游戏也是如此——《恶魔之石》也在多个层面上遵循这个重要原则。游戏故事始于很多年前,当 时,有两支具有强大破坏力的势力,他们的领导者是Slaad领主Ygorl和Githyanki将军Sereka,而为了争夺Faerûn世界的资源掠夺 权,他们展开了无休止的争斗,后来,;两位领导者被一位名叫Blackstaff的聪明法师封印进了一块神秘的恶魔之石。时间跳转到现在,这儿出现了三位 单独的冒险者——Rannek是战士,Illius是术士,而Zhai是浪人——他们发现自己因为巨魔的关系,不得不联合到一起。他们每一个都因为各自的 原因进入了这个收藏着恶魔之石的秘密房间,并且意外的解开了封印,放出了邪恶的敌人,三个人发现他们的命运已经交缠在了一起。为了重新封印Ygorl和 Sereka,他们一起踏上了找寻封印方法的旅途。尽管游戏故事包含有两个敌人相互残杀的情节,但它的情节仍然显得相当典型,幸好,从整体来说,游戏故事 陈述的相当好。游戏使用了精细且快速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在没有太多破坏行动连续性的情况下,成功的做到了这一点。

《恶魔 之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。尽管敌人的数目让人觉得有些不可战胜,但实际上只要你的操作 得当,根本不会有什么问题,只是作业量大了些而已。近身格斗是消灭敌人最主要的方式,它们大多数由三个键位组合发出。可惜只有当你进行游戏的时候,才会了 解到它们之间的细微差别,例如还击和防御、重击和非常重要的会心一击(它用来对付那些已经被击倒、但如果让他们得到喘息之机就会变得很危险的敌人非常 爽)。除了这些核心的近身格斗之外,每一位角色还有一个范围攻击技,一个独特的超必杀,一个和队友合作发出的招式,以及一个威力巨大的队伍超必杀。虽然角 色动作看起来有些多,但是所有这些动作都相当的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本动作,因此你一旦熟练掌握了其中的一位角色的动作,另外两位角色掌 握起来就变得相当容易。

  当然,每一位角色也都有自己独特的能力。Rannek的核心格斗动作显得特别的残忍,同时,他也是最容易使用 的一位角色,因为不需要难以置信数量的微操作就可以用好他。而作为术士的Illius则拥有范围魔法,它们比其他两位角色的范围攻击更具威力,而且在对付 远处的敌人的时候更有用。Zhai的秘密潜入式的动作让她在三位角色中显得最为独特,而且她的操作跟Rannek或者Illius都非常不同。在用 Zhai的时候,你会注意到阴影区域有明显的斑点,显得很突出。如果你进到了阴影区域,你在短时间内就变得不可见。其实,除了少数特定的场合之外,游戏并 不需要你经常地偷偷K近敌人。但是,当你使用秘密潜入的时候,你可以蹑手蹑脚的接近毫无所觉的敌人,然后一下子就可以杀死敌人,这一点令人非常满意。

   在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。幸运的是,《恶魔之石》在引入基本的战斗策 略方面做得非常出色。但甚至在默认的难度下,游戏也提供了相当大的挑战——如果你被三或者四个巨人包围了,用不了多久他们就会杀掉你。游戏中的boss战 也非常的艰难,击败他们往往需要一些独特但不明显的策略,而且在战斗中不会留给你很多空间来腾挪躲闪。尽管《恶魔之石》只在每一关的最后有一个存档点,但 是游戏每一关的长度安排得非常恰当——因此,虽然偶尔有一些艰难的战斗,但是,很少会出现因为角色挂掉而必须重玩超过五分钟的战斗。
流程攻略
EMON STONE由为D&D编写背景小说的着名小说家R.A.Salvatore(萨尔瓦多)为其编写游戏剧本,STORMFRONT公司(曾制作指环 王2和3)制作的一款D&D多平台(PS2、XBOX、PC)动作游戏,但严格来说是一款参考被遗忘国度的背景设定的动作游戏,实际上并没有很严 格遵守D&D规则。不过由于是一款动作游戏,规则什么的也不必考究。由于游戏的剧本出色,画面精美,情节铺排紧凑,如同电影一般的过场画面不断在 游戏中穿插,却安排得十分自然和流畅,没有丝毫的造作,使游戏极具吸引力。这是近期一部上佳的作品。

 游戏画面没得说,这是我目前玩过的 所有游戏里面,给人的感觉最像自己想象中的费琅大陆的一款,从头至尾都会觉得“这就是费琅,这就是遗忘国度,而不是指环王或者其他什么游戏”(至少我认为 这款游戏找不到半点指环王的影子,这点可能和很多人不同)。游戏的音乐同样出色,忘了看看是谁的作品。

  剧情方面,是很典型的 R.A.Salvatore风格,特别三位主角的身世。整个剧情来看,第七章是最出彩的,虽然从第六章到第七章的过渡十分唐突(如果我对费琅大陆的地图没 记错的话,三位英雄穿越了几乎整个大陆来到Mithral Hall),但是,能在这一章力亲手控制崔斯特·杜噩登这样一位传奇英雄、奇幻文学历史上最成功的人物,光是想想就会让人热血彭湃。崔大侠也果然身手不 凡,结合了Rannek的力量与Zhai的敏捷,手中的双刀对付那些Troll Clan犹如砍瓜切菜一般容易,唯一的麻烦就是要不断的用火盆点燃武器,然后在倒地的敌人身上补上一刀。

  总的来说这款游戏很有可能毁誉参半,对于从费琅大陆被流放到地球的人来说,这款游戏犹如一次重返故土之旅,但是对地球原住居民来说,玩不玩就看自己的心情吧!


游戏是3人同时进行,操作一人,另2人AI操作。
人物的最高等级是15级。
  由于游戏中混战场面极多,个人认为能扛才能提高生存机会,因此有如下的升级倾向
  技能升级:
  战士:强壮系>武器熟练系>肉搏技能系>投射技能系
  盗贼:强壮系>武器熟练系>肉搏技能系>隐藏系>投射技能系
  法师:攻击魔法>盾(□键)>催眠>防御魔法>肉搏技能系
  购买装备:
  战士:防守系>HP系>武器系>特技系
  盗贼:防守系> HP系>武器系>特技系
  法师:魔法增强系>防守系> HP系>特技系>武器系
  游戏中的职业特性非常鲜明,必须注意发挥职业的特性才能轻松取胜。
  操作心得:
  战士:没什么可说,冲上前死扛吧。
  盗贼:在有阴影的地方可尽量徘徊于阴影之间,然后对敌人背刺(对杂兵一击致命),在混战是特别有效。
  法师:弱不禁风,因此应尽量远离战场,躲在一旁放冷箭。不过由于有强大的攻击魔法和催眠,用好了可让战斗变的轻松。另外,法师具有最强大的防守模式(□键),可抵御绝大多数的攻击。
  AI操作的人物好象不会死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也没死过),虽然AI有些不合理,但大家不必为其担心。

  个人认为法师的可操作性最大,对战局的影响最大,因此以下的攻略以操作法师为主。

  另外,游戏的难度不高,EASY和HARD没有明显的区别,玩家可直接玩HARD。


  故事简介:

   N年之前,异界生物的吉斯洋基(GITHYANKI)族和史拉(SLAAD)族爆发大战,战火曼延到地上,殃及地面种族。人类的大法师KHELBEN趁 吉斯洋基的女将军CERIKA和史拉王YGORL决战时将他们一同封在魔石(DEMON STONE)中,从而结束了战争,并设下3道封印。但史拉王的灵魂暗中挑选了3个有能力解除封印的人—人类战士RHANNEK,混血卓尔(DROW,俗称 黑精灵)盗贼ZHAI以及法师ILLIUS,通过制造一系列的悲剧来削弱他们的意志,并引导他们解开封印。铸成大错的3人想方设法祢补自己的过失……
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